3DS Max基础科目:渲染完美的铬材质

泉源:优德体育手机登录-中国设计媒体,凑合设计,分享设计    时间:2011-01-05    站内收藏

1。你需要一个深灰色英文大理石的漫影响(因为一个完美的影响,它理当是黑色的。但经常一个深灰色英文大理石在铬上影响,会有一个更好的效果)。

 

2。今日添加光泽度和影响军衔等级划分(这不懂永恒的值,本条合适的效果强烈依赖于你所创建的特技。你能够在两个空条中,从实测值40开端)。

 

3,进入maps(贴图)展卷栏,制定Reflection map(影响通道),在本条场景里的另外物体的材质长上,这将给你真实的影响。在影响条中的实测值理当在85到100期间(一个影响必须是100)。(图01)

 

 

图01

普通你需要有一个环境,它将影响你的物体来获得一个很好的渲染效果。一个很好的影响将会给你的物体一个很写真的触感,它将更好地描画出有机物体的形状。但如果到会景中,我们不懂任何另外的物体。那么样什么物体能够影响我们的模型呢?

 

我们将使用Fake Reflection(Fake影响)。这类现货铜技术分析模仿环境来给物体表面一个影响,但这类环境并不会真实的设有于你的场景中。事实上是施氏食狮史,我们使用一个少许的图像来创建一个Fake Reflection(Fake影响)。(图02)

 

 

图02

 

当你在影响贴图中插入Raytrace(光线盯住)材质后,你将来看材质编辑栏中现出了新的办起选项。这是Eaytrace(光线盯住)面板的办起选项(在材质编辑栏中的右边。你可能来看环保部标准品的Raytrace替代选项)。在背景里差遣像以下的一张位图贴图给None旋钮。(图03)

 

 

图03

进行这一步之后,你将来看材质编辑栏开国中将排名卖弄Bitmap(位图贴图)面板。普通。你必须减少假影响的输入数量(本条办起将会几许的看见你选择所作所为Fake Reflection的贴片)。

 

制作本条“略微可见”的图像,在“输入数量条”中你必须“输入”一个实测值,本条实测值小于1(比如0.7)。普通,环保部标准品数目字1所作所为实测值太高了。(图04)

 

 

图04

 

用以Fake Reflection影响的图像,适合于下山地车渲染。(图05)

 

 

图05

 

用这类方法你能够获得实际特有好的影响效果。这下面你能来看一个样书。

 

在这张图像长上你能来看本条灰色英文环境的影响。2个白色的多玩英雄联盟盒子Fake Reflection。(图06)

 

 

图06

 

这是我们用来上同样办起的场景。仅仅用以Fake Reflection的图像是见仁见智的。(图07)

 

 

图07

 

忠告1:耿耿不忘带Mental Ray的Fake Reflection在材质条中,在预览时是不可见的。你必须通过渲染才能看见效果。

 

忠告2:有很多种方法来创建铬。另外的创建铬的方法是Raytrace Material(Raytrace材质)(在一个新的材质条好先生中用的手机Raytrace来改变环保部标准品)。但结果与环保部标准品材质是一样的。

 

忠告3:一个HDR图像所作所为一个Fake Reflection也能够被使用。

 

忠告4:如果你想要在影响中把一个物体排除在外。转到铬材质,你在影响贴图条中选择Raytrace。单击Local Exclude旋钮。今日仅仅选择需要被排除在铬材质影响外边的物体。这将使选择的物体在铬材质中不可见。

 

忠告5:一个影响材质对此铬特有少许的,黑色漫影响,不懂特殊的高光色,Raytrace 100%在影响贴图中。

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作家:cpcool
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